Raumsteuerung mit AndroBAALL

 

androbaall

AndroBAALL ist eine Android App zur Steuerung von Lichtern und Türen sowie höhenverstellbaren Möbeln im BAALL. Um die grafische Benutzeroberfläche so benutzerfreundlich wie möglich zu halten und den Wiedererkennungswert nicht ausser Acht zu lassen erinnert das Aussehen der Applikation an die BAALL-Wohnung. Im Hintergrund wird ein Grundriss der Wohnung dargestellt, auf dem sich verschiedene Buttons für Komponenten, wie Lampen, Türen, Schränke usw., befinden.Es ist sofort zu erkennen, dass auf dem Hintergrund Lampen und Türen dargestellt sind. Die roten Türen symbolisieren, dass diese Tür gerade den Zustand “geschlossen” hat, die grüne Tür bedeutet hingegen, dass diese Tür gerade geöffnet ist. Genau so wie bei den Türen, symbolisiert eine leuchtende Lampe in der Applikation, dass diese gerade im Zustand “An” ist, also leuchtet.
Bei den Küchenschränken handelt es sich um Komponenten, die auch in der Höhe verstellbar sind. Klickt man auf den Schrankbereich in der Küche erscheint auf dem Bildschirm ein Popup-Menu, dass es dem Benutzer erlaubt, über Slider die Höhe der Schränke getrennt voneinander zu ändern.

Eine zentrale Anforderung des AndroBaalls ist eine nutzerfreundliche und leicht erlernbare Bedienung. Davon ausgehend, dass für ältere Generationen die Welt von Smartphones und Tabs in den meisten Fällen unerforscht und unbekannt ist, wird großer Wert darauf gelegt, dass die Bedienung der Applikation so leicht wie möglich gehalten werden soll. Die zu bedienenden Stellen am Touschscreen, wie anklickbare Bilder und Knöpfe oder Eingabefelder, sind größer, da mit dem Alter die Sehschwäche eine sehr große Einschränkung ist. Angesichts der weit verbreiteten Ablehnung moderner Technik durch ältere Menschen soll in erster Linie ein gesonderter Wert auf eine besonders simple und einfache Benutzerführung gelegt werden. Schon über diese Aspekte kann der Einstieg in die Welt der Applikationen sehr leicht gemacht werden. Das entscheidende Kriterium für Senioren ist der Wiedererkennungswert einfacher Dinge, die schon durch das Anschauen selbst erklären sollen, welche Funktion ein Knopf oder Bild auslöst.

AnroBAALL wurde realisiert von Ruslan Adam

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